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 [Patchnotes] Rappelz Epic 8.2: Vergessene Tiefen

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Dannyl/Tox
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Anzahl der Beiträge : 1847

BeitragThema: [Patchnotes] Rappelz Epic 8.2: Vergessene Tiefen   Mi Jul 10, 2013 12:07 pm

Zitat :
8.2 Patchnotizen
 
DUNGEONS
 
1. Die Dungeons für Level 120 und darunter wurden neu ausbalanciert. 
 
Betroffen sind: Palmir Plateau, Kristalltal, Ruinen des Trockenen Mondlichts, Verlorene Minen, inklusive der versteckten Dungeons.
 

  • Die Vitalität, Angriffskraft und magische Angriffskraft der Monster wurden stark reduziert.
  • Den Dungeons niedrigerer Level wurden wiederholbare Quests hinzugefügt.

 
QUESTNAME
 
[Wiederholbar] Säuberung: Ruinen des Trockenen Mondlichts
[Wiederholbar] Säuberung: Verlorene Minen
[Wiederholbar] Säuberung: Kristalltal
[Wiederholbar] Säuberung: Palmirplateau
 
 

  • Questbelohnungen und Erfahrung aus Dungeons für Level 120 und darunter wurden erhöht.

 
2. Es wurden neue Untergrund-Dungeons hinzugefügt.
 

  • Es wurden 4 neue Meisterdungeons hinzugefügt.

- Dungeon im Palmir Plateau, Dungeon in den Ruinen des Trockenen Mondlichts, Dungeon im Kristalltal, Dungeon in den Verlorenen Minen
- Zugang zu diesen Dungeons erhält man über einen NPC am jeweiligen Dungeon-Eingang.
- Nur Spieler, welche die Meisterklasse und Level 160 oder höher erreicht haben, können diese Dungeons betreten.
- Es wurden neue Gegenstände hinzugefügt, die nur in den Untergrund-Dungeons erhältlich sind.

  • Es wurden Quests für die neuen Meisterdungeons hinzugefügt.

 
QUESTNAME
 
Untersuchung: Ruinen des Trockenen Mondlichts
Untersuchung: Verlorene Minen
Untersuchung: Kristalltal
Untersuchung: Palmirplateau
[Täglich] Jagd auf Medusa
[Täglich] Jagd auf die Schwarze Witwe
[Täglich] Jagd auf den Skelettdrachen
[Täglich] Jagd auf den Microraptor
[Wiederholbar] Säubere die Untergrundbasis
1. Säuberung: Medusa
2. Säuberung: Medusa
3. Säuberung: Medusa
1. Säuberung: Schwarze Witwe
2. Säuberung: Schwarze Witwe
3. Säuberung: Schwarze Witwe
1. Säuberung: Skelettdrachen
2. Säuberung: Skelettdrachen
3. Säuberung: Skelettdrachen
1. Säuberung: Microraptor
2. Säuberung: Microraptor
3. Säuberung: Microraptor
 
 

  • Den neuen Dungeons wurden Siegelkarten der Bossmonster hinzugefügt.

 
NAME DES GEGENSTANDES
 
Medusa-Karte
Schwarze Witwe-Karte
Microraptor-Karte
Skelettdrachen-Karte
 
 

  • Den neuen Dungeons wurden neue Monster hinzugefügt. 

 
NAME DES MONSTERS
 
Teuflischer Seelenstein
Anhänger der Blauen Hexe
Anhänger der Goldenen Hexe
Anhänger der Roten Hexe
Basilisk
Medusa
Tarantuala
Schwarze Witwe
Euoplocephalus
Microraptor
Blutschleim
Skelettdrachen
Mutierter Giftfrosch
Mutierter Odium-Jüngling
Mutierter Kranog
Mutierter Spitzschuppen-Wyrm
Mutierter Betrachter
Mutierter Tiraria der Vernichtung
Mutierter Giftfrosch
Mutierter Odium-Jüngling
Mutierter Kranog
Mutierter Spitzschuppen-Wyrm
Mutierter Betrachter
Mutierter Tiraria der Vernichtung
 
 
 
3. Neue Rüstungen und Erweckungen.
 
Es wurden neue Gegenstände mit zufälligen Attributen hinzugefügt.
 

  • In jedem der 4 neuen Dungeons sind neue Gegenstände mit zufälligen Attributen erhältlich.

- Wenn die Untergrundbasis eines Dungeons gesäubert wurde, können Spieler zufällig einen Gegenstand mit zufälligen Attributen oder einen dämonischen Meister-Gegenstand erhalten.
 
NAME DES GEGENSTANDES
 
Meisterhelm der Medusa
Meisterhandschuhe des Microraptor
Meisterstiefel der Schwarzen Witwe
Limas Drachenkrieger-Meisterrüstung
Limas Drachenjäger-Meisterrüstung
Limas Drachenmagier-Meisterrüstung
Limas Drachenhervorrufer-Meisterrüstung
 
 
 
SEELENBÄNDIGUNG
 
4. Mit dem neuen System der Karten der Seelenbändigung können die meisten Kreaturen in der Welt von Rappelz nun gebändigt werden.



  • Es wurden neue Gegenstände hinzugefügt – Karten der Seelenbändigung.

 
NAME DES GEGENSTANDES
 
Karte der Seelenbändigung – Gewöhnlich
Karte der Seelenbändigung – Selten
Karte der Seelenbändigung – Sehr selten
 
 
 

  • Alle Monster, mit Ausnahme von Quest- und Bossmonstern sowie einzigartigen Monstern, können nun gebändigt werden.
  • Wenn ein Monster gebändigt wird, wird seine Klasse zufällig bestimmt.
  • Skills werden nach folgenden Regeln vergeben:
    - Abhängig von der Rasse der Kreatur werden 2 neue, individuelle Skills vergeben (ein aktiver und ein passiver Skill sind abhängig von der Rasse festglelegt).
    - Abhängig von der Klasse der Kreatur werden 2 neue, individuelle Skills vergeben (ein aktiver und ein passiver Skill werden zufällig, abhängig von der Klasse der Kreatur, festglelegt).
    - Zufällige Skills werden entsprechend der Klasse der Kreatur vergeben.
  • Kreaturen, die mit Karten der Seelenbändigung gebändigt wurden, können verzaubert werden und ihre Haltbarkeit kann mit Kreaturenkarten des gleichen Levels wiederhergestellt werden.
  • Die Skills einer Kreatur, welche mit einer Karte der Seelenbändigung gebändigt wurde, werden einmalig verteilt und können nicht verändert werden. Auch nach der Verzauberung oder der Verwendung eines Kreaturen Respezialisierungstranks ändern sich diese nicht. 

 
BENUTZEROBERFLÄCHE
 
5. Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet.
 

  • Das Hauptfenster wurde überarbeitet.

 
 
VORHERNACHHER
  
 

  • Das Zielfenster wurde überarbeitet.

 
FENSTERVORHERNACHHER
 
Kreaturen-Zielfenster
 
 
 
Monster-Fenster
 
 
Charakter-Fenster
 
 
NPC-Fenster
 
 

  • Die Kreaturen-Benutzeroberfläche wurde überarbeitet.

 
FENSTERVORHERNACHHER
 
Benutzeroberfläche zur Kreaturen-Formation
 
 
 
Benutzeroberfläche für Kreaturen-Informationen
 
 
Benutzeroberfläche für Kreaturen-Skills
 
 
 

  • Das Klassensymbol für Kreaturen wurde angepasst.
  • Das Klassensymbol für Monster wurde angepasst.

 
 
 

  • Im Anzeigefenster für Monster können nun zusätzliche Informationen bezüglich der Verfügbarkeit des Monstes zur Bändigung eingesehen werden.

 
BILDBESCHREIBUNG
Grün: Monster kann gebändigt werden
Gold: Monster wurde gebändigt
Lila: Monster kann nicht gebändigt werden 
 
 
ANDERE VERBESSERUNGEN
 
6. Einzelne unpraktische Elemente wurden verbessert.



  • Leere Kreaturenkarten sind nun stapelbar.
  • Die Symbole alter Kreaturenkarten wurden abgeändert, um sie so einfacher unterscheiden zu können.
  • Eisenstücke können nun mit einem Doppelklick kombiniert werden.
  • Die Droprate von konsumierbaren Gegenständen und Beuteln wurde verringert.
  • Die Droprate von Eisenstücken und Kombinierstahl wurde erhöht.
  • Die Erfolgswahrscheinlichkeit für das Kombinieren von Beuteln wurde erhöht.
  • Das Gewicht von Tränken und Geistern des Löwens wurde verringert.

 
7. Veränderungen an den Zugangsgegenständen für die Feuerhöhle.
 

  • Die Gegenstände für den Zugang zur Feuerhöhle können nun beim NPC „Lady Raniye“ in jeder Stadt gekauft werden.
  • Die Gegenstände für den Zugang zur Feuerhöhle können nicht mehr erbeutet werden.

 
8. Es wurden neue Shop-Gegenstände hinzugefügt.
 

  • Es wurde das neue Juwel Stein des Zorns hinzugefügt.
  • Es wurde der Meisterhelm der Medusa hinzugefügt.
  • Es wurde ein Raffinierter Lebensstein (Kombinationsmaterial, 28 Tage) hinzugefügt. Mit diesem Gegenstand kann die Laufzeit von Helmen verlängert werden.

 
9. Spieler können beim Schmied nun auch ausgerüstete Ausrüstung reparieren.
 
10. Es wurde ein neuer Time Attack-Modus für die Feuerhöhle hinzugefügt.
 
Stelle die Rekordzeit für das Säubern der Feuerhöhle auf und und du wirst vom ganzen Server als Superkiller anerkannt!
 
11. Die Arena wurde überarbeitet.
 
Die Punkte-Belohnungen in der Arena wurden wie folgt abgeändert:
 
 
ARENAPUNKTE BELOHNUNG – VORHER
MATCHTYP
MATCHGRÖßEANFÄNGERFORTGESCHRITTENPROFI
Klassisch
2v2 152040 
Klassisch
4v420 3060 
Klassisch
8v82540 80 
Klassisch
16v163050 100 
Schlacht
2v215 20 40 
Schlacht4v420 30 60 
Schlacht8v825 40 80 
Schlacht16v1630 50 100 
SchlachtÜbungsmatch
Bingo4v42030 60 
Bingo 8v8 2540 80 
Bingo 16v1630  50100 
 
 
 
ARENAPUNKTE BELOHNUNG – NACHHER
MATCHTYP
MATCHGRÖßEANFÄNGERFORTGESCHRITTENPROFI
Klassisch
2v2 202754
Klassisch
4v4274081 
Klassisch
8v83354 108 
Klassisch
16v164067 135 
Schlacht
2v220 27 54 
Schlacht4v427 40 81 
Schlacht8v833 54 108 
Schlacht16v1640 67 135 
SchlachtÜbungsmatch 
Bingo4v42740 81
Bingo 8v83354 108 
Bingo 16v1640  67135 
 
12. Arenashop


Es sind neue Gegenstände im Arenashop erhältlich.
 
NAME DES GEGENSTANDESPREIS
 
Sonderbare Kreaturenbox
Kreaturen-Glücksbox
Schäbige Kreaturenbox
Gesegnete Kreaturenbox
Kampfarena-Artefaktbox
Einzigartige Schriftrolle der Kreaturen
Baphomet-Schatulle
Nargash-Schatulle
Mechapixie-Schatulle
Minotaurus-Schatulle
Dr. Iller-Schatulle
Glückloses Papier (Kombinationsmaterial)
 
10.000
100
1.000
25.000
2.500
125.000
227.230
227.230
227.230
227.230
227.230
-
 
13. Die für einen Sieg in der Arena erhaltenen AP wurden um 35% erhöht.
 
14. Der Anmeldebildschirm wurde überarbeitet.
 
16. Änderungen am Spiel
 
- Das Gewicht ausgewählter Gegenstände wurde überarbeitet: Das Gewicht vieler konsumierbarer Gegenstände wurde reduziert
 
NAME DES GEGENSTANDESVORHERNACHHER


Roter Trank Lv3
Roter Trank Lv4
Roter Trank Lv5
Roter Trank Lv6
Roter Trank Lv7
Roter Trank Lv8
Erheblicher Roter Trank Lv3
Erheblicher Roter Trank Lv4
Erheblicher Roter Trank Lv5
Erheblicher Roter Trank Lv6
Erheblicher Roter Trank Lv7
Erheblicher Roter Trank Lv8
Orangener Trank Lv3
Orangener Trank Lv4
Orangener Trank Lv5
Orangener Trank Lv6
Blauer Trank Lv3
Blauer Trank Lv4
Blauer Trank Lv5
Blauer Trank Lv6
Blauer Trank Lv7
Blauer Trank Lv8
Erheblicher Blauer Trank Lv3
Erheblicher Blauer Trank Lv4
Erheblicher Blauer Trank Lv5
Erheblicher Blauer Trank Lv6
Erheblicher Blauer Trank Lv7
Erheblicher Blauer Trank Lv8
Erheblicher Schnelligkeitstrank
Erheblicher Windtrank
Erheblicher Zaubertrank
Honigbrot
Honigwasser
Honigbrot
Geist des Löwens (1. Ebene)
Geist des Löwens (2. Ebene)
Geist des Löwens (3. Ebene)
 
4
6
8
10
12
14
4
6
8
10
12
14
4
6
8
10
4
6
8
10
12
14
4
6
8
10
12
14
4
4
4
40
40
40
1
1
1
 
3
4
5
6
7
8
3
4
5
6
7
8
3
4
5
6
3
4
5
6
7
8
3
4
5
6
7
8
3
3
3
10
10
5
0.3
0.5
0.8
 
 
- Die Menge der Haltbarkeit, welche in der Arena verbraucht wird, wurde reduziert.
- Durch Aufwertungen beim Schmied erhalten Spieler nun mehr Angriffskraft auf Waffen und mehr Verteidigung auf Rüstungen.
 
17. Behobene Bugs
 
- Die Quest „Rücksichtslose Leidenschaft“ enthielt einen Scriptfehler, welcher nun behoben wurde. Es wird nun nicht länger ein Fehlercode im Hinblick auf den NPC Molly angezeigt.
 

 
- Die Menge von Gegenständen wurde im Handelsfenster nicht angezeigt. Dieses Problem wurde nun behoben.
 

 
 
Außerdem haben wir ein +100% EXP, Drop und Lak-Event für euch aktiviert! Es wird eine Woche lang aktiv bleiben (voraussichtlich bis zum 16. Juli). Selbstverständlich haben wir noch mehr Events für euch vorbereitet. Behaltet unsere Webseite und unser Forum im Auge, die Ankündigungen werden bald folgen!
 
Wenn ihr Probleme beim Patchen habt, könnt ihr unseren manuellen Patch verwenden: Klick mich

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"Und sollte ich vergessen haben, jemanden zu beschimpfen, dann bitte ich um Verzeihung!"
Johannes Brahms, *07-Mai-1833, † 03-Apr-1897

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BeitragThema: Re: [Patchnotes] Rappelz Epic 8.2: Vergessene Tiefen   Mi Jul 10, 2013 4:21 pm

echt krass was jetz alles möglich is o.o
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Dannyl/Tox
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BeitragThema: Re: [Patchnotes] Rappelz Epic 8.2: Vergessene Tiefen   Mi Jul 10, 2013 9:13 pm

joa neue sachen hinzufügen können sie gut. aber eine generalüberholung ist immernoch pflicht....auch witzig ist, dass ja die wasd-steuerung eingefürht wurde, was früher aufgrund der engine nicht möglich war.... tja die engine haben sie nicht ausgetauscht

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BeitragThema: Re: [Patchnotes] Rappelz Epic 8.2: Vergessene Tiefen   Mi Jul 10, 2013 9:30 pm

bisher hab ich nur fails mit den seelenfänger petkarten ._. joa ich fand die wasd immer behindert -.- ne neue musik hättense och mal einfügen können @_@
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BeitragThema: Re: [Patchnotes] Rappelz Epic 8.2: Vergessene Tiefen   

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