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 Geplante bugfixes und änderungen

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Geplante bugfixes und änderungen Empty
BeitragThema: Geplante bugfixes und änderungen   Geplante bugfixes und änderungen EmptyFr März 19, 2010 4:05 pm

Gestern wurde eine Liste mit den geplanten Updates und Bugfixes veröffentlicht. Wenige stunden später ging das folgende Update auf dem KTS-Live:

Zitat :
Unsichtbare Charactere sind nun wieder sichtbar (Grafik-Glich wurde gefixt)
Auf Navis Lamia droppen nun keine Rosen mehr
Long Staff and Great Rods Tooltip wurden vertauscht
Einige verbuggte Portale vor den ruinen des trockenen Mondlichtes wurden entfernt
Windböe (skill) des gelben Djinnies wurde gefixt
siegel verringern mp nun nicht mehr auf 0
Haltbarkeitsanzeige im AH/Shop wurde fefixt
Stahlaufladungen können nun nicht mehr failen
Questsysthem wurde verändert (Bilder bei den questbeschreibungen)
Champmobs zwischen 30 und 100 hinzugefügt
Champion Mobs haben nun weniger p.def, dafür aber mehr m.def
Champion Monster exp wurde extrem erhöht
Änderungen am Droppverhalten von R7 Items
DMG von "Peinigen" wurde extrem erhöht. MP-verbrauch wurde leicht erhöht
"Heilige Vernichtung"-Skilldmg wurde extrem erhöht. MP verbrauch leicht erhöht
Schildaufladungs effect wurde extrem erhöht. MP verbrauch wurde leicht erhöht
Spinning Blow now has greatly increased P. Atk. with a slight increase in MP cost.
DMG von Kopfschuss wurde extrem erhöht. MP-Verbrauch wurde leicht erhöht
Cooldown von Kopfschuss wurde von 45 Sekunden auf 10 Sekunden reduziert
Piercing Arrow now has greatly increased P. Atk. with a slight increase in MP cost.
Ein Bug mit den Schmiede-Items wurde behoben
Schmiedeitems sind nun nur noch 5% teurer als das Normale Upgraden beim Schmied.
Schmiedeitems können nicht mehr auf Timed und Bonus-Items angewendet werden
Schmiedeitems sind nicht mehr imHV-zu erhalten
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Dannyl/Tox
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Dannyl/Tox


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BeitragThema: Re: Geplante bugfixes und änderungen   Geplante bugfixes und änderungen EmptyFr März 19, 2010 5:46 pm

sieht ja schonmal net schlecht aus xD hätte zwar am liebsten den hidden loot gefixt aber egal xDDD
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